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优足总裁陈芳:从游戏与知识产权的双向实现谈优足的文化责任

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  • 2019-09-27
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简介在12月21日于海南举行的2008中国游戏产业年会上,友足网络总裁陈芳发表主题演讲,题目是“从游戏与知识产权的双向实现谈友足的文化责任”

    在12月21日于海南举行的2008中国游戏产业年会上,友足网络总裁陈芳发表主题演讲,题目是“从游戏与知识产权的双向实现谈友足的文化责任”,阐述友足“实质性增长”的市场战略,优质g的双向实现。艾姆斯和经典知识产权,以及将中国传统文化传播到海外的历史使命,希望成为中国游戏。这个行业的“看门人”。

    优足网络总裁陈芳

    全文如下:

    第一部分:游戏企业的产业责任与社会责任

    责任包括两个方面,一是行业责任,二是社会责任。

    随着游戏产业市场的不断发展,行业要求更多的优质产品注入市场,促进适者生存,让质量成为一种趋势,作为行业游戏厂商的代表,承担着促进产业有序健康发展的责任。尝试。

    另一方面,作为创意产业的重要组成部分,毫无疑问,除了实现娱乐、休闲和商业价值之外,文化的传播和传承也自然成为游戏制造商和所有从业者的责任。

    第二部分。以创新创造优质产品促进行业健康有序发展

    随着政策、技术和环境的发展,用户、制造商和市场之间的共生关系越来越密切。制造商提供的游戏方法和游戏习惯对公众来说更加普遍,这也导致了一个更大、更丰富的用户群体。随着市场的成熟和饱和,用户识别游戏质量的能力也随之提高,需求也越来越细分,游戏质量也越来越受欢迎。它是游戏产业健康发展、引导游戏进入主流文化领域的重要因素。

    在这种趋势下,旅游者提出了“大幅增长”的战略,继续细化产品和经营,着眼于用户需求,基于SLG/card/MMO等传统精细磨削的优势,同时扩大二级、休闲等门类,以满足多用户的需求。包括2018年初推出的“天使时代”MMO手游、战略手游“36大战略”以及“权力游戏:冬天即将来临”、“盗墓笔记”和“山海镜花”等前期项目,都是这一“大幅增长”战略的产物。

    第三部分,以“文化力”为核心,实现顶级游戏与经典IP的双向激活

    在文化产业的闭环运行下,文学、影视、游戏等都是IP操作系统的重要组成部分。游戏作为其中不可缺少的一部分,也在不断地探索如何更好地与IP进行集成,从而实现它们之间的双向激活。这个游戏不是从ip赚钱。这是单向的,肤浅的。

    经典的IP增强游戏能力。从更直观的角度来看,在市场上,它是IP带来的品牌效应和粉丝效应。在产品中,IP本身涵盖了游戏设计的内容,包括情节、人类设置和其他材料。但是,当用“经典”来界定知识产权时,我们会发现,知识产权的核心文化属性在此时起到了关键作用:无论是三国文化、中世纪欧洲文化,还是理性与浪漫并存的科幻文化,这种文化的力量在一定程度上都可以超越局限。时间、地域和人民的离子,用行话来说,不仅吸收。它还可以增强游戏的记忆力、图形表现力、服务器的承载能力等一切肤浅,文化力量是灵魂。

    高质量的游戏增强知识产权。与电影、动画和文学不同,游戏具有很强的互动性。用户可以通过与游戏情节、任务甚至人物的交互来建立与IP的反馈通信模式。它们可以摆脱其他IP衍生模式的单向输出模式,实现更强的沉浸感。IP从诞生之日起,就在与不同年龄、民族、文化和信仰的用户进行交流的过程中,完成其内容的拓展和价值的重塑。《青年三国游记》经典的青年网卡播放器不仅以游戏的形式传达“三国”的IP,而且依靠游戏与用户的互动,重塑了“三国”的IP。给这首老IP歌一个年轻、热情、积极的能量方向。“权力游戏”的中国粉丝可以通过“权力游戏:冬天即将来临”等互动游戏产品参与创建世界顶级IP的过程,这也是产品开发团队的初衷。

    第四部分,传承与沟通,中国游戏企业的全球文化责任

    优足网力求通过制作《少年三国演义》、《山海经》等游戏产品,将三国、《三十六策》、《镜花》等中国传统文化元素融入到游戏中,并以游戏为文化传播媒介,使广大青少年可以在游戏中汲取中国文化的魅力和精华,从而更好地实现游戏文化价值的塑造。

    另一方面,凭借多年的海外发行经验,友足网建立了成熟的发行理念和运行体系,组建了由本地精英组成的面向区域市场的综合发行团队,重点研究开发经营区域强势类别,扩大发行领域。全球230多个国家和地区,进一步增强海外市场的渗透力和区域优势。2018年上半年,手机游戏《天使时代》、《少年三国》和网络游戏《女神联盟》系列在游客的旗帜下在海外都表现出了稳定的表现。

    依托明星产品和品牌形象,优足网的表现得到了业界和玩家的广泛认可。它与谷歌、苹果、微软、索尼、华为和亚马逊等全球合作伙伴保持着密切的合作关系。2017年和2018年,它被世界最大的通信集团WPP评为品牌前30名,并荣获中国游戏产业排名。协会荣获“2017年度海外十大发展游戏企业”称号。

    今后,我们将为国际市场创造更多高质量的原创文化出口内容,实现中国文化的全球出口。以游戏为媒介,可以促进中国文化的发展,创造世界级的文化符号,增强民族文化的软实力。

    第五部分,对未来的承诺,愿意做文化产业的守夜人

    最后,我想给你们展示一下电源游戏(PPT同步)中的一行。

    你要向我起誓,向我作证:

    你们要听我的话,为我的愿作见证。

    夜晚来了。从现在开始我会一直守护到死。

    夜幕降临,我的表开始了。

    …

    我将尽我的职责,在斯里兰卡生活和死亡。

    我将在岗位上生死攸关。

    我是黑暗中的一把剑。

    我是黑暗中的剑,

    墙上的警卫,

    我是墙上的守望者。

    为了抵御寒冷的火焰,

    我是抵御寒冷的火焰,

    黎明的灯光,

    带来黎明的光,

    唤醒睡眠者的号角,

    唤醒睡眠者的号角,

    保护王国的盾牌。

    守护人类王国的盾牌。

    我把我的生命和荣耀献给守夜人。

    我向守夜人宣誓我的生命和荣誉,

    今晚,夜以继日。

    为了今晚,为了所有的夜晚。

    在《权力游戏》中,有一群人,叫做守夜人,他们的职责是通过几代人坚持在北方边境上捍卫世界和平。对于游戏产业来说,面对外部环境的变化,无论是黎明还是即将来临的冬天,我们都需要坚持这样的坚定,坚持行业的底线,坚持社会赋予的职责。守夜人守护城市,防范外来鬼魂的入侵,我们应该守护我们的心灵,外来鬼魂也许不在外面,也许我们自己可能被慢慢诱惑,每个修行者都需要做自己内心的守夜人,坚持最初的游戏行业热情,坚持创造真正的文化,赫里。高质量游戏的舞台。

    [资料来源:官方]

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